Материалы по тегу: devops
|
30.06.2026 [23:50], Владимир Мироненко
Microsoft выпустила публичное превью WSL Containers для запуска контейнеров Linux в WindowsMicrosoft выпустила первую публичную предварительную версию WSL Containers (WSLC) в рамках релиза WSL 2.9.3. Это новейшее расширение Windows Subsystem for Linux на Windows 11 позволяет разработчикам запускать контейнеры непосредственно в Windows без сторонних утилит. Компания отметила, что контейнеры стали важной частью современной разработки — от облачных приложений и рабочих нагрузок ИИ до конвейеров тестирования и развёртывания. WSL Containers упрощает этот процесс, предоставляя встроенный, готовый к использованию в корпоративной среде способ создания, запуска и управления контейнерами Linux в Windows без дополнительных инструментов. Для работы с WSL Containers доступны утилита wslc (или container.exe), похожая на docker, и API. Предварительная версия WSLC включает в себя все возможности управления жизненным циклом контейнеров, различные сетевые возможности, поддержку GPU, интеграцию SDK для C++ и C#/WinRT, а также другие инструменты и возможности, включая поддержку API в MSBuild и CMake. Благодаря API можно встроить операции в контейнерах непосредственно в нативные приложения Windows, определяя этапы создания контейнера непосредственно в файлах проекта. Также компания добавила VirtIOFS в качестве новой файловой системы по умолчанию для контейнеров WSL, что обеспечивает до двух раз более высокую производительность по сравнению с прошлой версией. Дополнительно были улучшены сетевые возможности и высвобождение неиспользуемой памяти. Заодно Microsoft представила экспериментальный сетевой режим Consomme, который обеспечивает улучшенную совместимость с различными сетевыми конфигурациями, направляя сетевой трафик Linux напрямую через Windows (т.е. с применением всех политики и т.п. самой Windows). Как отметил The Register, ни одна из этих возможностей не будет включена по умолчанию в WSL. «Поскольку эти изменения затрагивают критически важные пути, такие как доступ к файловой системе и сети, на данный момент они включены только в контейнерах WSL», — сообщила Microsoft.
05.03.2026 [19:07], Андрей Крупин
Представлена российская GitOps-платформа HyperDrive для автоматизации процессов разработкиКомпания Orion soft, занимающаяся разработкой экосистемы инфраструктурного программного обеспечения для Enterprise-сегмента, выпустила новый продукт — GitOps-платформу HyperDrive. HyperDrive помогает стандартизировать динамическую инфраструктуру для процессов разработки ПО, автоматизировать типовые задачи бизнеса по созданию софтверных решений и сократить время вывода новых продуктов на рынок без увеличения штата и операционных рисков. Система позволяет командам разработки и DevOps предоставлять комплексные среды «по запросу» через веб-интерфейс или как код, управлять Kubernetes и инфраструктурными сервисами декларативно и без ручных операций. Платформа фиксирует целевое состояние инфраструктуры в коде, также следит за его параметрами и вносимыми изменениями.
Источник изображения: Flipsnack / unsplash.com Отдельный акцент в HyperDrive сделан на безопасности и соответствии требованиям регуляторов. Платформа поддерживает управление доступами, аудит, работу с секретами и сертификатами, что делает её применимой в регулируемых отраслях, где SaaS-решения невозможны. HyperDrive поставляется как готовый продукт с поддержкой и гибкой кастомизацией. Программный комплекс разворачивается в контуре заказчика и поддерживает интеграцию с CI/CD- и корпоративными системами.
09.06.2025 [15:58], Андрей Крупин
Yandex B2B Tech обновила платформу SourceCraft и открыла доступ для всех разработчиковYandex B2B Tech (бизнес-группа «Яндекса», объединяющая технологии и инструменты компании для корпоративных пользователей, включая продукты Yandex Cloud и «Яндекс 360») выпустила крупное обновление платформы SourceCraft и открыла к ней доступ для всех разработчиков. SourceCraft представляет собой облачное решение с полным набором инструментов для разработки приложений, управления проектами и задачами. В состав платформы включены средства автоматизации сборки и развёртывания кода, переноса репозиториев из GitHub с необходимыми сущностями (в том числе PR, Issues, Branches) для бесшовного перехода, а также ИИ-ассистент Code Assistant, анализирующий контекст и предлагающий наиболее вероятные и релевантные подсказки: функции, циклы, условия и другие элементы кода. SourceCraft позволяет не только хранить код и управлять версиями, но и собирать, тестировать, разворачивать и сопровождать программные продукты в едином интерфейсе.
Источник изображения: Yandex B2B Tech Новая версия SourceCraft дополнилась инструментами безопасной разработки, включающими сканер секретов в коде, анализ зависимостей в кодовой базе и сводную статистику по обнаруженным ИБ‑рискам. Доработкам подвергся Code Assistant — в нём появился режим чата. Теперь ИИ‑ассистент может отвечать на вопросы, генерировать код, юнит‑тесты и документацию. Функциональность доступна в плагинах для VSCode и IDE от JetBrains. В числе прочего новый релиз SourceCraft принёс улучшенную навигацию по коду, автоматизацию CI/CD‑процессов, расширенные инструменты миграции проектов с GitHub, интеграцию со сторонними приложениями через публичный API, доступ через единую корпоративную учётную запись для командной работы. Появились анонимный доступ к публичным репозиториям платформы и возможность создания независимых копий репозиториев (форков) Open Source‑проектов. Также появилась возможность не только разрабатывать, но и сразу публиковать мобильные приложения в App Store, Google Play, RuStore и Huawei AppGallery. Кроме того, стал доступен инструментарий для создания программных пакетов (наборов кода, библиотек, модулей или компонентов) популярных форматов. Разработчик может хранить их в персональном облаке, привязанном к организации SourceCraft, и использовать в своих проектах. SourceCraft доступна через веб‑интерфейс. Чтобы воспользоваться платформой, нужно войти в аккаунт через «Яндекс ID».
26.02.2025 [01:00], Татьяна Золотова
Yandex B2B Tech запустил платформу для разработчиков SourceCraft, которая должна стать аналогом американской GitLabС помощью платформы SourceCraft ИТ-специалисты могут совместно разрабатывать и развивать программные продукты. На данный момент разработчики и DevOps-инженеры могут пользоваться площадкой в тестовом режиме, в дальнейшем наряду с бесплатными тарифами появятся коммерческие опции. SourceCraft позиционируется как основное рабочее место ИТ-специалиста в Software Development Life Сycle. Площадка подходит для индивидуальных разработчиков (работа в открытых и закрытых репозиториях; планирование, создание и миграция с других платформ; принятие изменений, сборка и развертывание в Yandex Cloud), бизнеса и CTO (сокращение расходов на проверку бизнес-гипотез, разработку и время выхода на рынок; настройка платформы под себя), образовательных учреждений (разработка курсов/хакатонов, хранение портфолио студентов). Сервис поддерживает более 30 языков программирования. Пока он доступен через веб-интерфейс. Летом 2025 года SourceCraftс станет доступен для бизнеса и опенсорс-сообщества. Осенью инструменты платформы будут предоставляться по облачной модели (SaaS, Software as a Service) и интегрированы с сервисами Yandex Cloud, что позволит развернуть проект в облачной инфраструктуре «по кнопке». В планах у разработчиков и модель on-premise – для использования на собственных серверах. Также в будущем на SourceCraft будут доступны функции сканирования секретов и поиска уязвимостей в цепочках поставок, будут совершенствоваться средства автоматизации. SourceCraft развивается в рамках бизнес-направления Yandex B2B Tech, которое было открыто в ноябре 2024 года, в Yandex Cloud. По данным «Яндекса», выручка Yandex Cloud по итогам 2024 года составила 19,8 млрд руб. Всего в 2025–2026 гг. Yandex Cloud планирует инвестировать в новые направления, в том числе в развитие SourceCraft, 42 млрд руб.
23.01.2025 [20:21], Владимир Мироненко
Стартап Render, готовый бросить вызов традиционным облакам, привлёк $80 млн на развитие своей платформы для разработчиковСтартап Render Services объявил о привлечении $80 млн инвестиций в рамках раунда финансирования серии C, доведя общий объём финансирования до $157 млн. Раунд возглавила Georgian. Также в нём приняли участие 01A, Avra наряду с существующими инвесторами Addition, Bessemer Venture Partners, General Catalyst и South Park Commons Fund. Также стартап сообщил о том, что количество разработчиков, использующих его платформу, превысило 2 млн. Как утверждает Render, с помощью его платформы разработчикам гораздо проще запускать приложения, сервисы и веб-сайты в облачной инфраструктуре по сравнению с традиционными платформами, такими как AWS. Платформа Render устраняет необходимость для разработчиков разбираться со сложными конфигурациями и настройками облачных инфраструктур. Она автоматизирует рутинные задачи по управлению инфраструктурой, позволяя разработчикам сосредоточиться исключительно на своих приложениях. Разработчикам достаточно подключить свой репозиторий GitHub или GitLab, и платформа тут же предложит команды для развёртывания приложения.
Источник изображения: Render Основатель и гендиректор Render Анураг Гоэл (Anurag Goel) сообщил SiliconANGLE, что платформа компании гибче, чем традиционные бессерверные решения, и способна поддерживать гораздо более полный набор рабочих нагрузок, в том числе выполняющихся очень долго. Он отметил, что многие клиенты переходят на платформу Render с других платформ, потому что им нужно использовать LLM API и веб-сокеты, а традиционные FaaS и бессерверные решения не отвечают их потребностям. В числе преимуществ Render Гоэл назвал более быстрое развёртывание и возможность простого масштабирования. Render автоматизирует необходимую подготовку инфраструктуры, не заставляя разработчиков возиться с настройкой Kubernetes или других сред, говорит глава стартапа. Также у платформы Render ниже стоимость владения по сравнению с конкурентами. Хольгер Мюллер (Holger Mueller) из Constellation Research отметил, что Render облегчает работу разработчиков, поскольку большинство публичных облаков стали невероятно сложными в управлении и эксплуатации. «Управление инфраструктурой отнимает у разработчиков много времени и ресурсов, поэтому приятно видеть альтернативу, такую как Render, которая справляется с этим», — заявил аналитик. |
|
