Материалы по тегу: vdi
11.05.2022 [01:34], Алексей Степин
Представлены серверные ускорители Arctic Sound-M на базе архитектуры Intel XeНа мероприятии Intel Vision компания Intel представила серверные ускорители на базе архитектуры Xe под кодовым названием Arctic Sound-M (ATS-M). Это довольно универсальные GPU, которые подходят для облачных игровых платформ, поставщиков медиаконтента, виртуальных рабочих мест, инференс-систем и видеоаналитики. Ускорители оптимизированы для обеспечения низкой совокупной стоимости владения (TCO). Ждать появления новинок на рынке можно уже в III квартале 2022 года. На момент анонса в новой серии представлено два ускорителя: полноразмерный вариант с 32 ядрами Xe и теплопакетом 150 Вт и компактный низкопрофильный, несущий на борту 16 ядер Xe, зато с теплопакетом всего 75 Вт. Обе карты имеют интерфейс PCIe 4.0 x16. Каждый из вариантов имеет на борту по четыре фирменных видеодвижка Xe, впервые в индустрии поддерживающих аппаратное кодирование видеопотока в формат AV1. Дополнительно новые ускорители имеют блоки ускорения трассировки лучей и блоки матричных вычислений Intel XMX. В качестве набортной памяти используется GDDR6. Один ускоритель ATS-M может следующее:
Отдельного упоминания заслуживает аппаратный AV1-кодер — новый стандарт при сохранении уровня качества изображения позволяет почти на треть снизить битрейт по сравнению с H.264, а значит, либо снизить требования к ширине канала, либо уместить в нём больше видеопотоков. При этом Intel ориентируется на открытые стандарты. В рамках проекта oneAPI/oneVPL будут поддерживаться все современные форматы сжатия видео (AV1, AVC, HEVC и VP9) и популярные фреймворки FFmpeg и GStreamer. Есть и open source наборы Open Visual Cloud. Что касается организации виртуальных рабочих сред (VDI/DaaS), то и здесь ATS-M предлагает гибкое управление распределением ресурсов между множеством vGPU, причём с высоким уровнем гранулярности. Компания также отдельно отмечает, что использование аппаратных возможностей SR-IOV бесплатно и не требует дополнительного лицензирование — этот камень, похоже, направлен в огород NVIDIA. ![]() Для инференс-систем новые ускорители тоже подходят, в особенности для ИИ-видеоаналитки, поскольку благодаря новым видеодвижкам узким местом стадия обработки входящего видеопотока не станет. Для работы с ускорителем Intel предлагает наборы openVINO и oneDNN, совместимые с TensorFlow и PyTorch.
16.12.2021 [17:00], Владимир Агапов
Решаем проблему удалённой работы в ресурсоёмких приложениях с помощью MoonlightМассовый (и часто вынужденный) перевод проектов на «удалёнку», организация распределённых команд и продуктивной работы из любой точки мира — болезненная задача для всех использующих производительное оборудование и ресурсоёмкий софт. Домой их по ряду причин не перенесёшь, а вот организовать качественный удалённый доступ из любого места без лишних затрат всё-таки можно. Рассказываем о первом проверенном нами способе комфортной «удалёнки» практически с любого устройства. ![]() Изображения: Hostkey В чём проблема, док?Рядовому сотруднику достаточно подключения к удалённому рабочему столу по протоколу RDP или доступа к корпоративным ресурсам с собственного ноутбука, и здесь у айтишников возникают только сложности с обеспечением безопасности. Если специалисту нужны использующие 3D-ускорение ресурсоёмкие приложения, это проблема совершенно другого уровня. Информационное моделирование зданий (BIM), разные виды проектирования (CAD, CAM и т. д.), геологическое моделирование, связанные с рендерингом задачи, работа с нейросетями и даже создание приложений — серьёзные расчеты невозможны без графических процессоров, а для доступа к производительной рабочей станции или серверу обычного Remote Desktop зачастую не хватает. Установить оборудование на дому, как правило, невозможно: слишком много препятствий, вроде отсутствия в помещении необходимой инженерной инфраструктуры или недостаточно высокой пропускной способности каналов передачи данных (информация для обработки обычно хранится внутри корпоративной инфраструктуры). При этом в офисах под такие задачи часто используют рабочие станции с игровыми картами NVIDIA, что не позволяет задействовать для «удалёнки» популярные корпоративные решения. Недостатки коммерческих решенийЗадача обеспечить работу из дома на производительной станции обычно решается с помощью специальных продуктов (Citrix, Horizon) и аппаратных средств, вроде карт и ПО Teradici. Такие варианты подходят далеко не всем по причине:
Как мы уже говорили, в офисах более популярны машины с игровыми картами NVIDIA. Ориентируясь на них, мы проверили более удобный и доступный вариант. О нём и расскажем. Бесплатная альтернативаСвязанные с удалённым использованием графического процессора задачи решает Moonlight. Этот бесплатный программный продукт с открытым исходным кодом использует протокол NVIDIA GameStream. Он связывает сервер и клиентское устройство и обеспечивает мгновенное удалённое взаимодействие сотрудников с офисными настольными компьютерами и рабочими станциями из любого места. Попробовать Moonlight для удалённой работы стоит, если вы заняты:
Два основных достоинства Moonlight:
Другие преимущества Moonlight:
Особенности установки MoonlightПодробно процесс инсталляции описан в репозитории разработчика на GitHub, а мы остановимся на его ключевых и неочевидных моментах. Чтобы развернуть ПО, нужно пройти несколько больших этапов на клиенте (локальном устройстве пользователя) и сервере или рабочей станции (хосте). Но для начала стоит разобраться с архитектурой Moonlight: Теперь обратим внимание на важные моментыПервый: на хосте обязательно должны быть установлены видеокарта NVIDIA с поддержкой панели управления NVIDIA (начиная с GeForce GTX 650 и старше), Moonlight Internet Hosting Tool и приложение панели управления NVIDIA. На клиентском устройстве нужно только приложение Moonlight. Второй момент: в панели следует настроить работу NVIDIA Shield. Для этого достаточно перейти в параметры приложения, выставить переключатель в положение «включено» (зеленый) и добавить путь к утилите mstsc.exe: «C:windowssystem32mstsc.exe». Эта настройка предоставляет удалённый доступ к рабочему столу через Moonlight. При первом подключении к серверу необходимо ввести пароль для панели управления NVIDIA (он высветится в клиенте Moonlight). Пароль будет запомнен для IP-адреса сервера. Moonlight использует следующие порты:
Третий момент: для удаленного управления сервером не следует использовать протокол RDP, так как он не позволяет настраивать NVIDIA Shield. Для доступа к рабочему столу вам потребуется другой клиент: Стабильность и комфорт работы с Moonlight зависит от качества интернет-соединения. Разработчики рекомендуют использовать программу при скорости исходящего потока от клиентского устройства пользователя к серверу не менее 5 Мбит/с. Обычно для этого клиенту требуется кабельное подключение к Интернету. При этом на рекомендуемой скорости, как показали тесты, стабильное изображение можно получить только в разрешении 800 × 600. А на модеме с DOCSIS/DSL 6M удалось увидеть нормальную картинку в 3D с разрешением 1024 × 768. На практике выяснилось, что для HD и 4К нужно Интернет-подключение со скоростью не ниже 100 Мбит/с и аналогичное же подключение со стороны сервера/рабочей станции. Moonlight позволяет проводить гибкую настройку качества передачи изображения с хоста на локальное устройство пользователя: Четвёртый важный момент: по умолчанию битрейт устанавливается в зависимости от скорости интернет-соединения. Чем оно лучше, тем выше качество изображения и меньше задержка. Для выбора необходимого битрейта можно использовать следующую таблицу:
И пятый: на качество работы с Moonlight также влияет задержка самого интернет-соединения. Она может определяться расстоянием между сервером и клиентом, топологией сети, уровнем загрузки каналов, сбоями в работе оборудования и иными причинами. В процессе нашего тестирования задержка не превышала 80 мс, что соответствует необходимому для комфортного гейминга и работы с ресурсоемким ПО показателю. Для корректной работы Moonlight на сервере к GPU должен быть подключен монитор или вставлена HDMI/DisplayPort-заглушка, иначе разрешение не поднимется выше базовых 800 × 600. Проверили на практике: примеры работы MoonlightДля иллюстрации работы программного обеспечения мы провели несколько тестов:
Мы решили воспроизвести рабочую ситуацию и в офисе HOSTKEY запустили тесты на машине со следующими характеристиками:
При запуске Moonlight на клиенте была получена стабильная трансляция с разрешением 3840 × 2160 и 60 FPS при битрейте в 80 Мбит/с. Отклик приложений был плавным и практически не отличался от управления непосредственно на том устройстве, на котором установлено программное обеспечение. Здесь можно посмотреть записи трансляций: Итак, проблема дистанционной работы с ресурсоёмкими приложениями оказалась решаемой, причём Moonlight — это далеко не единственный способ обеспечить себе комфортный рабочий процесс вдали от офиса. В следующих постах мы расскажем о других вариантах полноценного удалённого доступа к ПО и оборудованию для рендеринга, проектирования и обучения нейросетей. Изучите подробную инструкцию по использованию Moonlight на серверах HOSTKEY и арендуйте готовый GPU-сервер с моментальным развёртыванием или сервер индивидуальной конфигурации с профессиональными картами NVIDIA RTX 4000/5000/A6000. Эти решения идеальны для удалённого доступа к высоконагруженным приложениям из любой точки мира. |
|