Сегодня 29 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Full Circle объявили дату выхода в раннем доступе своего условно-бесплатного скейтерского симулятора Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новая Skate была подтверждена ещё пять лет назад и до недавнего времени готовилась к премьере в раннем доступе на протяжении 2025 года. Игра станет первым релизом в серии за последние 15 лет — Skate 3 вышла в уже далёком 2010-м.

Как стало известно, ранний доступ Skate стартует 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался энергичным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа обещают открытый мир города Сан-Ванстердам, улучшенную по сравнению с прошлыми частями систему трюков, поддержку 150 игроков на одном сервере и кроссплей (мультиплеер, перенос прогресса).

Skate задумывалась как «огромная живая мультиплеерная скейтерская песочница, которая всегда онлайн и постоянно развивается», поэтому офлайн-режим в проекте не предусмотрен. Русского языка в игре тоже не будет.

Платить за ранний доступ не придётся, но уже на старте Skate предложит ассортимент микротранзакций, включая уникальные косметические предметы (приобретаются за премиальную валюту San Van Bucks).

Полноценный релиз Skate ожидается примерно через год после запуска раннего доступа. Новая игра позиционируется не просто как возвращение франшизы, а как её долгосрочная эволюция.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления 2 мин.
Broadcom расширила инструментарий VCF 9.0, преобразовав её в «унифицированную платформу» 2 ч.
CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2 2 ч.
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 10 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 12 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 12 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 12 ч.
Broadcom интегрировала в VCF ИИ-сервисы и поддержку новейших ускорителей AMD и NVIDIA — всё это будет доступно бесплатно 13 ч.
Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost 13 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой дополнения The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle и DLSS 4 в Wuthering Waves 14 ч.
Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов 16 мин.
Dreame представила огромный флагманский телевизор Mega QLED 4K TV 100Q100 — 4K, 100 дюймов и 144 Гц 36 мин.
Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач 37 мин.
Электрический Porsche Macan после обновления обзавёлся электронным ключом и поддержкой трансляции игр 2 ч.
Опрос показал, что технология FSD скорее отталкивает покупателей от Tesla, нежели чем привлекает 3 ч.
Глава Nvidia дал понять, что согласен делиться 15 % выручки с властями США ради возможности поставок Blackwell в Китай 3 ч.
В прошлом квартале 39 % выручки Nvidia формировали два крупных клиента 4 ч.
Intel уже получила от правительства $5,7 млрд в счёт оплаты сделки с акциями 4 ч.
Мировые поставки смартфонов в этом году вырастут на 1 %, но в Китае они снизятся 6 ч.
Сорняки на полях теперь буквально выжигают лазером — при чём здесь Nvidia? 10 ч.